🎯 سناریو تکاور (ناتو) – آموزش نقشها و روند بازی
سناریوی تکاور، دومین سناریویی بود که در مسابقه «شهروند و مافیا» شبکه سلامت پخش شد. به خاطر وجود نقشهای **تکاور** و **ناتو**، این سناریو بیشتر با همین اسمها بین بازیکنها شناخته میشه.
یکی از تفاوتهای اصلی این سناریو حضور نقش **گروگانگیر (افسونگر)** در تیم مافیاست. گروگانگیر فقط همتیمیهای خودش رو میشناسه اما تصمیمهاش رو باید به صورت مستقل بگیره.
این سناریو توسط «پدرام فیاضی» طراحی شد که داور مسابقه بود و تا فصل ۱۱ در تیم حضور داشت.
---
## 🔹 تفاوت سناریوی تکاور با مذاکرهکننده
- در این سناریو نقش مذاکرهکننده وجود نداره و هیچکس در طول بازی به تیم مافیا اضافه نمیشه.
- گروگانگیر فقط در شب اول همتیمیهاش رو میشناسه، ولی در شبهای بعد با اونها بیدار نمیشه.
- نقش **تفنگدار** در طول بازی به بازیکنها تفنگ میده. اگر تفنگ جنگی در روز شلیک بشه، «ساید» بازیکن اعلام میشه.
- **تکاور** بر خلاف اسنایپر، خودش شلیک نمیکنه؛ فقط وقتی هدف شلیک قرار بگیره میتونه شلیک کنه.
- نقش **ناتو** باعث میشه بازیکنها، مخصوصاً کارآگاه، خیلی محتاطتر عمل کنن.
- **نگهبان** بر خلاف زرهپوش، در شب حذف میشه و فقط در روز زره یا جلیقه داره.
---
## 🕹️ روند بازی در سناریوی تکاور
### شروع بازی و معارفه
مثل همیشه، بازی با تقسیم نقشها شروع میشه. بعد از اون روز معارفه برگزار میشه و هر بازیکن خودش رو معرفی میکنه. در شب معارفه، مافیا فقط همدیگه رو میشناسن ولی شلیکی ندارن. بقیه نقشها هم فعلاً کاری نمیکنن و فقط گرداننده باهاشون آشنا میشه.
### روز اول
بازی از روز اول با صحبتها و چالشها ادامه پیدا میکنه. در این سناریو محدودیتی برای تعداد چالشها وجود نداره، اما خبری از چالشهای اضافی یا روسی هم نیست.
در پایان روز اول، رایگیری انجام میشه. اگر کسی حد نصاب رای بیاره وارد دفاعیه میشه.
- اگر دو نفر در دفاع باشن، نمیتونن به همدیگه رای بدن.
- بقیه بازیکنها در رایگیری دوم آزاد هستن که رای بدن یا ندن.
- اگر کسی از بازی حذف بشه، «ساید» اون بلافاصله اعلام نمیشه و باید تا روز بعد منتظر بمونن.
### فاز شب
در شب، تیم مافیا میتونه بین شلیک یا ناتو یکی رو انتخاب کنه. اگر ناتو انجام بدن، دیگه شلیکی ندارن و این موضوع علناً اعلام میشه.
وقتی ناتو زده بشه، قدرتهای دکتر و تکاور بیاثر میشه. با این حال، نقشهایی مثل گروگانگیر، کارآگاه، نگهبان و تفنگدار همچنان فعال هستن.
### فاز روز
در روزهای بعد، بازی به همین شکل ادامه پیدا میکنه. قبل از رایگیری، هر بازیکنی که تفنگ داره میتونه شلیک کنه:
- اگر تفنگ مشقی باشه، اتفاقی نمیافته.
- اگر تفنگ جنگی باشه، بازیکن «وصیت» میگه و بعد از اون، سایدش مشخص میشه.
---
## 🌙 ترتیب بیدار شدن نقشها در شب
نگهبان → گروگانگیر → تیم مافیا → کارآگاه → تکاور → پزشک → تفنگدار
---
## 📌 نکات مهم و قوانین ویژه
1. اگر تکاور به رئیس مافیا شلیک کنه، هیچکدوم از بازی بیرون نمیرن. (شات بدون فکت روی رئیس مافیا ممنوعه.)
2. هیچ شهروندی (نقشدار یا ساده) حق نداره در طول بازی درخواست نگهبانی بده؛ در غیر این صورت کیک میشه.
3. شهروندها نباید نقشها رو به صورت مستقیم بلند کنن؛ این کار هم باعث کیک شدن میشه.
4. بازیکنی که تهدید به «اگزیت» کنه (انصراف عمدی در صورت وقوع یک اتفاق) از بازی حذف میشه.
5. گروگانگیر نمیتونه دو شب پشت سر هم یک نفر رو انتخاب کنه.
6. وقتی تعداد بازیکنها ۷ یا کمتر باشه، دکتر و نگهبان فقط یک انتخاب دارن؛ از ۸ نفر به بالا، دو انتخاب. اگر زره نگهبان بیفته، دیگه قدرت نگهبانی در شب رو نداره.
7. تفنگدار در کل بازی به هر بازیکن فقط یک بار میتونه تفنگ جنگی بده.
--
نقش های سناریو تکاور (تفنگدار)
رییس مافیا
وظیفه رهبری تیم مافیا بر عهده رییس مافیا میباشد. در صورتی که کارآگاه استعلام رییس مافیا رو بگیره، استعلام منفی دریافت میکنه.
ناتو
یک شب میتونه نقش یکی از بازیکنان رو حدس بزنه. در صورت حدس درست، فرد انتخابی تحت هر شرایطی از بازی خارج میشه. در شب ناتویی، تیم مافیا دیگه شات نداره.
گروگانگیر
هر شب یکی از بازیکنان رو گروگان میگیره و بازیکن انتخابی نمیتونه از قابلیتش استفاده کنه. در صورتی که نگهبان درست حدس بزنه، فرد گروگان گرفته نمیشه. گروگانگیر نمیتونه اسپم کنه.
کارآگاه
هر شب میتونه استعلام مافیا بودن یکی از بازیکنها رو بگیره. استعلام رییس مافیا همیشه برای کارآگاه، منفی هست.
پزشک
هر شب میتونه تعدادی از بازیکنها رو برای نجات از شات مافیا انتخاب کنه، در صورت انتخاب درست، بازیکن انتخابی از بازی خارج نمیشه.
تکاور
در صورتی که در شب توسط تیم مافیا شات بشه، میتونه یکبار شلیک کنه. در صورتی که مافیا به جز رییس مافیا رو بزنه، مافیا خارج میشه و در صورت شلیک به شهر خودش از بازی خارج میشه.
نگهبان
هر شب میتونه از بازیکنها نگهبانی بده. اگر انتخاب نگهبان با گروگانگیر یکی باشه، فرد گروگان گرفته نمیشه و میتونه از قابلیتش استفاده کنه. نگهبان در روز یک زره داره.
تفنگدار
در هر شب میتونه دو تفنگ به بازیکنان بده. بسته به تعداد بازیکنان، تعدادی تفنگ جنگی و مشقی دارد. در صورت شلیک تفنگ جنگی، بازیکن انتخاب شده وصیت میکنه. تفنگ مشقی اتفاقی نمیوفته.
شهروند ساده
قابلیتی نداره و باید تو روز پیدا کردن مافیاها کمک کنه.

