سپتامبر 23, 2025

انجمن مافیا

آگاه‌سازی‌ها
پاک‌کردن همه

آموزش سناریو نماینده

3 ارسال‌
1 کاربران
0 Reactions
42 نمایش‌
(@admin)
عضو Admin
عضو شده: 6 سال قبل
ارسال‌: 24
شروع کننده موضوع  

با وجود اینکه مدت زیادی از پخش تلویزیونی برنامه «شهروند و مافیا» می‌گذرد، سناریوی تازه‌ای با نام «نماینده» طراحی کرده‌اند. این سناریو با الهام از فضای بازپرسی، اما با مکانیزمی متفاوت ساخته شده تا طرفداران سناریوی بازپرس را جذب کند. سناریوی نماینده برای بازی‌های ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفره طراحی شده و نقش‌های متنوع و هیجان‌انگیزی دارد.

 

نقش‌های سناریوی نماینده:  

◽️ تیم شهروند: راهنما، پزشک، مینگذار، محافظ، وکیل، سرباز، شهروند ساده  

◾️ تیم مافیا: دن مافیا، هکر، یاغی، ناتو  

 

در نسخه‌های ۱۲ و ۱۳ نفره، نقش ناتو به تیم مافیا و نقش‌های سرباز و شهروند ساده به تیم شهروند اضافه می‌شود.  

برای آشنایی کامل با نقش‌ها می‌توانید راهنمای مرتبط را مطالعه کنید.

 

انتخاب نماینده در روز اول:  

پس از پایان صحبت‌های روز یک و پیش از رأی‌گیری، روند انتخاب نماینده آغاز می‌شود.  

بازیکنان از نوبت صحبت روز یک، به ترتیب اقدام به معرفی نماینده مورد نظر خود می‌کنند. پس از اتمام دور اول رأی‌گیری، فردی که بیشترین رأی را کسب کند، نماینده اول می‌شود.  

در دور دوم، ترتیب رأی‌دهی معکوس می‌شود و نماینده دوم با بیشترین رأی انتخاب می‌گردد.  

⚠️ اگر در دور اول دو نفر بیشترین رأی را کسب کنند، هر دو نماینده خواهند شد. در صورتی که تعداد افراد بیشتر باشد، رأی‌گیری مجدد بین آن‌ها انجام می‌شود.

 

رأی خیانت (ویژه تیم مافیا):  

با پایان انتخاب نماینده‌ها، شب فرا می‌رسد و تیم مافیا باید رأی خیانت را مشخص کند؛ این توانایی مخصوص دن مافیا است. آن‌ها تعیین می‌کنند که هنگام رأی‌گیری برای تارگت کدام نماینده، میزان رأی تغییر کند (افزایش یا کاهش).  

نکات مهم:  

- اگر دن مافیا خود یکی از نماینده‌ها باشد، نمی‌تواند رأی خیانت را روی خودش اعمال کند.  

- رأی خیانت باید پیش از مشخص شدن تارگت‌ها انتخاب شود؛ بنابراین مافیا نمی‌داند هر نماینده چه کسی را هدف خواهد گرفت.

 

صحبت نماینده‌ها و انتخاب تارگت:  

ابتدا نماینده اول صحبت می‌کند و پس از پایان صحبت، تارگت خود را معرفی می‌نماید. سپس نماینده دوم صحبت کرده و تارگت خود را مشخص می‌کند.

 

انتخاب کاور و دفاع نهایی:  

تارگت‌ها می‌توانند کاور داشته باشند و افراد انتخاب‌شده به ترتیب از تارگت‌ها دفاع می‌کنند.  

پس از پایان دفاع کاورها، تارگت‌ها از خود دفاع می‌کنند. در نهایت، بین دو تارگت انتخاب‌شده رأی‌گیری اختیاری انجام می‌شود و در صورت کسب رأی کافی، فرد مورد نظر از بازی خارج می‌گردد.

 

قوانین و رول‌بوک‌های ویژه سناریوی نماینده:

 

1️⃣ ناتویی در شب:  

تیم مافیا در این سناریو یک‌بار به‌جای شات، از قابلیت ناتویی استفاده می‌کند. این توانایی مختص یک نقش خاص نیست و کل تیم مافیا می‌توانند از آن بهره ببرند.  

نکته: اگر راهنما یکی از اعضای مافیا را انتخاب کند و شو برای تیم مافیا بخورد، دیگر امکان ناتویی روی راهنما وجود ندارد.

 

2️⃣ شات همراه با خنثی‌سازی:  

تیم مافیا می‌تواند یک‌بار در شب، شات را همراه با خنثی‌سازی انجام دهد. اگر جلوی هدف شات، مین‌گذاری شده باشد، اعضای مافیا آسیبی نمی‌بینند.

 

3️⃣ انفجار یاغی:  

در صورتی که یکی از اعضای مافیا از بازی خارج شود، ضامن یاغی آزاد می‌شود و می‌تواند همراه یک بازیکن دیگر از بازی حذف شود. این قابلیت فقط تا پیش از آغاز رأی‌گیری اول قابل استفاده است.

 

نکات تکمیلی:  

➊ اگر هکر، ابیلیتی مینگذار را به‌درستی تشخیص دهد، توانایی هکر از کار می‌افتد و مین‌گذاری به‌طور کامل انجام می‌شود.  

➋ اگر پزشک شات شب را سیو کند، مین همچنان فعال می‌ماند و تیم مافیا باید یکی از یارانش را قربانی کند.  

➌ در این سناریو، راهنما اجازه اسپم کردن ندارد.

[img] [/img]


این موضوع در 5 ماه قبل 2 بار توسط admin اصلاح شد

   
نقل‌قول
برچسب‌های موضوع
(@admin)
عضو Admin
عضو شده: 6 سال قبل
ارسال‌: 24
شروع کننده موضوع  

نقش های مافیایی سناریو نماینده؛: 

 

دن مافیا 🌙 ♾  

رهبری تیم مافیا و تصمیم‌گیری نهایی برای شات شب بر عهده دون مافیاست. اگر کارآگاه از او استعلام بگیرد، نتیجه «شهروند» اعلام می‌شود.  

⚠️ دون مافیا می‌تواند در مرحله انتخاب نماینده، رأی خیانت را روی یکی از نماینده‌ها اعمال کند.

 

هکر 🌙 ♾  

هکر در شب دو بازیکن را به ترتیب انتخاب می‌کند. اگر بازیکن اول روی بازیکن دوم ابیلیتی استفاده کرده باشد، آن ابیلیتی اعمال نخواهد شد. توجه داشته باشید که مینگذاری همیشه بدون تأثیرپذیری انجام می‌شود.

 

یاغی 🌙 ➊  

هر زمان یکی از اعضای تیم مافیا از بازی خارج شود، ضامن یاغی آزاد می‌گردد. پس از آن، یاغی می‌تواند تا پیش از آغاز رأی‌گیری اول، همراه یکی از شهروندان از بازی خارج شود. اگر فرد انتخاب‌شده توسط محافظ محافظت شده باشد یا خودش محافظ باشد، تنها یاغی از بازی خارج خواهد شد.

 

ناتو 🌙 ➊  

ناتو یک‌بار در طول بازی می‌تواند به‌جای شات، از توانایی ناتویی استفاده کند. اگر نقش بازیکن انتخاب‌شده را به‌درستی حدس بزند، آن بازیکن تحت هر شرایطی از بازی حذف می‌شود.



   
پاسخنقل‌قول
(@admin)
عضو Admin
عضو شده: 6 سال قبل
ارسال‌: 24
شروع کننده موضوع  

نقش های شهروندی بازی نماینده 

راهنما 🌙 ♾

هر شب یکی از بازیکنان را انتخاب می‌کند و بازیکن انتخاب شده می‌تواند استعلام بگیرد. اگر راهنما یکی از مافیاها را انتخاب کند، هویت راهنما برای مافیا افشا می‌شود.

پزشک 🌙 ♾

وظیفه پزشک حفاظت شهروندان در فاز شب می‌باشد. هر شب می‌توند یک نفر را سیو کند. در این سناریو، پزشک در طول کل بازی دو بار می‌تواند خودش را سیو کند.

مینگذار 🌙 ♾

یک بار در طول بازی می‌تواند جلوی یک بازیکن مین قرار دهد. در هر جای بازی اگر مافیا فرد مورد نظر را بدون شات خنثی شات کند، مین فعال شده و هر دو نفر از بازی خارج می‌شوند. اگر هم مافیا با شات خنثی شات کند،‌ فقط شات از بازی خارج می‌شود.

محافظ 🌙 ➊

هر شب یک نفر را انتخاب می‌کند تا از آن بازیکن در مقابل یاغی محافظت کند. در صورتی که یاغی خودش یا فرد محافظت شده را انتخاب کند، یاغی به تنهایی از بازی خارج می‌شود.

وکیل 🌙 ➊

یکبار در طول بازی می‌تواند از ورود یک بازیکن به دفاعیه جلوگیری کند. در فاز شب یک نفر را انتخاب می‌کند و اگر فرد مورد نظر در روز تعداد حد نصاب آرا را بیاورد، وارد دفاعیه نمی‌شود.

سرباز 🌙 ♾

در طول بازی یک تیر دارد که باید به یکی از بازیکنان بدهد. اگر تیر خود را به مافیا بدهد، سرباز خودش از بازی خارج می‌شود. در صورتی که به شهروند بدهد، شهروند در آن شب قابلیت شات دارد. اگر به شهروند شات بزند، خودش از بازی خارج می‌شود، اگر به مافیا شات بزند،‌ مافیا خارج می‌شود و اگر به دون مافیا شلیک کند، هیچ‌کسی خارج نمی‌شود.

شهروند ساده

قابلیتی ندارد و تنها در روز می‌تواند به پیدا کردن مافیاها کمک کند. با شهروند ساده، سوداگری با موفقیت انجام می‌شود.



   
پاسخنقل‌قول
اشتراک: