دومین سناریو از سری بازی های Fast مربوط به شبکه سلامت از سری برنامه ی شهروند و مافیا به گردانندگی علیرام نورایی این سناریو به سناریو تکاور یا سناریو تفنگدار معروف میباشد.
ترتیب بیدار شدن نقش ها در بازی حضوری:
- نگهبان
- گروگانگیر ( به تنهایی)
- تیم مافیا ( شامل رئیس و ناتو )
- تفنگدار
- تکاور
- کاراگاه
- دکتر
نکات بازی:
استعلام رئیس مافیا برای کاراگاه بازی منفی و استعلام ناتو و گروگانگیر برای کاراگاه بازی مثبت میباشد
تفنگدار بازی یک تفنگ جنگی و بی نهایت تفنگ مشقی دارد، تفنگدار نمیتواند به خودش تفنگ جنگی بدهد و پس از شلیک تفنگ جنگی در فاز روز دیگر تفنگدار از قابلیت خود بی بهره خواهد شد.
تکاور بازی هر شب توسط گرداننده بیدار میشود در صورتی که مورد هدف مافیا قرار گرفته باشد اجازه شلیک برای وی فعال میشود، او میتواند در صورتی که حس میکند دکتر بازی وی را محافظت کرده است از شلیک انصراف دهد در صورت شلیک به رئیس مافیا هر دو داخل بازی خواهند ماند و در صورت شلیک به ناتو یا گروگانگیر آنها از بازی خارج میشوند در صورتی که تکاور به شهروند شلیک کند خودش جمع بازی را ترک خواهد کرد.
دکتر بازی تا 8 نفر از دو نفر میتواند محافظت کند و تا پایان بازی دو مرتبه میتواند از خودش محافظت کند.
حد نصاب ارا برای ورود به دفاع و خروج از بازی:
در تعداد 10،9 و 8 نفر 4 رای برای ورود به دفاع و 4 رای برای خروج کفایت میکند
در تعداد 7 و 6 نفر با 3 رای وارد دفاع و با سه رای از بازی خارج خواهد شد
در تعداد 5 و 4 نفر با 2 رای وارد دفاع و با 2 رای از بازی خارج خواهد شد